7 langages de programmation de jeux vidéo

La façon dont vous codez votre jeu dépend de nombreux facteurs : s’il s’agit d’un jeu pour console ou pour ordinateur, la quantité de mémoire nécessaire et le niveau d’interactivité requis par le jeu. Voici un aperçu des différents langages de programmation disponibles :

C++ :

Sorti en 1985, le C++ est l’un des meilleurs langages de programmation disponibles. Le C++ est un code hautement optimisé qui permet une meilleure gestion de la mémoire, un attribut nécessaire aux jeux vidéo à haute définition et à haute densité. La programmation C++ permet un gameplay stylisé, et c’est un langage populaire pour les titres AAA (triple A), ainsi que pour les jeux indépendants. Le langage C++ fonctionne avec la plupart des moteurs de jeu, ce qui en fait l’un des choix les plus courants pour les programmeurs de jeux.

C# :

Prononcé “C sharp”, ce langage de programmation populaire a été lancé par Microsoft en 2000. C# est un langage de programmation relativement facile à apprendre, et il est souvent utilisé par les petits studios de jeux. C# est également l’un des principaux codes vus dans les moteurs de jeux populaires.

Lua :

Lua est un langage plus simple et multiplateforme, mais hautement compatible avec des langages plus complexes. Il est considéré comme léger et facile à apprendre, et est utile pour différents types de jeux, ainsi que pour les applications Web et le traitement d’images.

Java :

Inspirée du C++, la programmation de jeux en Java est presque universellement compatible, ce qui en fait un langage incroyablement polyvalent et l’un des plus populaires utilisés aujourd’hui. L’une des raisons de la popularité de Java parmi les programmeurs est que son modèle peut être constamment mis à jour, ce qui lui permet de rivaliser avec les technologies plus récentes. Java a influencé JavaScript, qui est le langage de script le plus utilisé pour les jeux sur le Web et les navigateurs. Java est souvent associé à HTML5 pour une meilleure interactivité.

Python :

Comme C++ et Java, Python offre une programmation orientée objet (POO), mais avec une syntaxe et une exécution plus simples. Python vous permet de créer des prototypes plus rapidement, ce qui peut contribuer à fluidifier le processus de développement des jeux.

Objective-C :

Ce langage de programmation est souvent utilisé pour coder des jeux pour les systèmes d’exploitation des smartphones comme Android ou iOS. Il n’est pas aussi puissant que les langages plus modernes utilisés dans les moteurs de jeux avancés, mais l’Objective-C offre aux développeurs de jeux mobiles suffisamment d’espace pour créer des jeux petits mais complets.

ActionScript :

Inspiré de JavaScript, ActionScript est le langage de jeu populaire à l’origine de nombreux jeux flash destinés aux anciens modèles de smartphones. Il s’agit d’un langage de jeu événementiel, ce qui signifie que ses réponses sont déclenchées par l’action de l’utilisateur ou par des messages provenant d’un autre système. ActionScript permet un développement rapide et une collecte automatique des déchets, c’est-à-dire une façon de récupérer la mémoire.

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