Des équipes de développement composées de concepteurs, d’artistes et de programmeurs, entre autres, réalisent des jeux vidéo. Alors que le concepteur a pour tâche de dicter aux joueurs la manière dont ils interagissent avec le monde du jeu, le programmeur a pour tâche de faciliter cette interaction avec les langages de codage.
Ces langages s’appliquent aux graphismes, aux mécanismes du jeu, aux menus et à tout ce qui se passe dans le jeu. Les programmeurs travaillent sur plusieurs consoles et PC, en particulier lorsqu’ils travaillent pour des développeurs tiers dont les jeux ont des versions multiplateformes. Travailler dans le développement de jeux en tant que programmeur requiert une connaissance approfondie de l’informatique et des mathématiques.
Compétences et formation
La plupart des programmeurs sont titulaires d’une licence en informatique ou en génie informatique. Tous les programmeurs doivent avoir une expertise en programmation et en systèmes d’exploitation de développement de jeux, qui est principalement le langage informatique C++ dans le développement de consoles.
Ils doivent cependant maîtriser plusieurs langages de programmation, car différentes plateformes de jeux peuvent nécessiter différents langages. Selon le type de programmeur que vous aspirez à devenir, vous devrez peut-être connaître différentes spécialités.
Les programmeurs qui créent des graphiques vectoriels sont également compétents en mathématiques, les programmeurs réseau savent tout sur la sécurité des serveurs, et les programmeurs graphiques sont compétents en art.
Types de programmeurs
Le poste de programmeur principal est la position convoitée de tous les programmeurs. Elle attribue le travail et élabore les horaires pour les autres équipes de programmation. Les programmeurs principaux sont des codeurs qualifiés mais passent la plupart de leur temps dans un poste de supervision, rencontrant les équipes d’art, de conception et de production pour communiquer et collaborer tout au long du processus de développement.
Les programmeurs d’intelligence artificielle, ou IA, créent des personnages réalistes et stratégiques contrôlés par ordinateur, ou bots. Les programmeurs graphiques utilisent des compétences avancées en mathématiques pour produire des graphiques en 2D et 3D avec des algorithmes complexes.
Les programmeurs réseau écrivent le code pour les jeux en ligne et mettent en place des mesures de sécurité pour éviter la tricherie. Les programmeurs en physique créent le code qui dicte la mécanique du jeu.
Trouver un emploi dans le développement de jeux vidéo
Les grands studios de développement recherchent des employés expérimentés pour compléter leurs équipes de programmation. Les postes de débutants dans les grands studios sont compétitifs, c’est pourquoi les programmeurs en herbe construisent des portefeuilles de jeux sur lesquels ils ont travaillé au fil des ans pour acquérir un avantage. Mais les majors ne sont pas la seule opportunité pour les programmeurs.
Il y a aussi le marché des petits jeux qui créent du contenu pour les médias sociaux et les appareils mobiles. Ces jeux sont généralement de plus petite envergure et plus conformes à une vision spécifique. Les petits studios n’offrent généralement pas la même compétitivité que les majors, ce qui offre aux aspirants programmeurs une chance de travailler dans le développement de jeux. Les programmeurs doivent rechercher les offres d’emploi sur les sites web des développeurs, les blogs et les forums en ligne pour les développeurs.
Gains
Les développeurs de l’industrie américaine des jeux avaient un salaire moyen de 81 192 dollars en 2011. Les programmeurs sont parmi les employés les mieux payés de l’industrie du jeu, avec un salaire annuel moyen de 92 962 dollars.
Le salaire d’un programmeur individuel augmente ou diminue en fonction de son expérience. Selon le Bureau américain des statistiques du travail, le salaire moyen de tous les ingénieurs en logiciels d’application informatique était de 87 900 dollars en 2008.