Dans les premiers temps de GTA en ligne, il semblait assez évident que les événements du jeu étaient un prélude aux événements du mode Histoire. Des personnages du mode Histoire comme Lester et Lamar apparaissaient dans le jeu, et leur…
Auteur/autrice : Admin
Si l’on devait faire défiler avec désinvolture les différents modes disponibles dans GTA Online, on serait stupéfait du nombre de choses que l’on peut faire dans le jeu. Il aurait été relativement facile de vendre GTA Online, car le jeu…
Certaines missions du GTA San Andreas sont totalement oubliables. Bien sûr, toutes les missions du jeu ne peuvent pas être remarquables ; certaines ne peuvent qu’exister. Il s’agit peut-être d’une mission tutorale conçue pour enseigner aux joueurs un mécanisme de…
Les jeux Rockstar ne sont pas étrangers aux longues campagnes d’histoires épiques, et l’histoire principale de GTA 5 reste l’une des plus importantes. Il faudra aux joueurs environ 30 heures pour terminer la campagne, et ceux qui l’ont terminée peuvent…
Ce sont là quelques-unes des raisons pour lesquelles nous pensons que le prédécesseur est meilleur que la GTA 5 : Protagoniste Même si GTA 5 permettait de jouer avec trois protagonistes pour la toute première fois, son prédécesseur donnait aux…
Les premiers jeux vidéo sont apparus dans les salles d’arcade au début des années 1970, et la révolution du jeu vidéo a commencé en 1972 lorsque Magnavox a lancé sa console de jeu Odyssey. Atari a ensuite introduit le Pong,…
Être un concepteur de logiciels de rendu 3D exige des compétences avancées en programmation informatique, de la créativité et la capacité à bien travailler en équipe. Un concepteur 3D utilise un logiciel de pointe pour créer et modifier le code…
Un concepteur de jeu vidéo est un membre essentiel de l’équipe de développement du jeu. Alors que les concepteurs sont impliqués dans toutes sortes de médias et de disciplines – film, expérience utilisateur, design industriel -, L’industrie du jeu vidéo…
Les programmeurs de jeux vidéo donnent vie aux idées des concepteurs et des artistes en écrivant des lignes de code qui permettent aux jeux vidéo de fonctionner. La programmation détermine la plupart des aspects d’un jeu vidéo, du graphisme à…
Un concepteur de jeux informatiques est responsable de l’aspect général, de la sensation et de la jouabilité d’un jeu informatique, y compris les aspects du jeu, des personnages et de la conception de l’environnement. Au fur et à mesure que…